Giochiecolori propone schede didattiche, giochi educativi, disegni da colorare, ebook, materiali creativi e una webradio didattica con musica, racconti, podcast e contenuti per la scuola.

📚 I LIBRI DEL MAESTRO FABIO

I libri e gli ebook del Maestro Fabio

Percorsi didattici in versione digitale e cartacea: arte, storia, conversazione e attività creative pronte da usare in classe.

L'arte spiegata ai bambini - libro di Fabio Speciale

L’arte spiegata ai bambini

Il libro più rappresentativo di GiochieColori: un percorso per avvicinare i bambini all’arte con spiegazioni semplici, giochi e attività creative.

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Piccolo manuale di conversazione per bambini svegli - Fabio Speciale

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Un libro per stimolare dialogo, ascolto, pensiero critico, debate e circle time, a scuola e in famiglia.

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Libro didattico su Ambrogio Lorenzetti - Fabio Speciale

Arte, storia e cittadinanza

Percorsi per collegare arte, educazione civica, osservazione, narrazione e attività didattiche.

Versione cartacea disponibile
Categorie: GIOCHI DIDATTICI
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Dinosauri: schede didattiche con curiosità e nuove scoperte (con gioco)

06 novembre 2026 Nessun commento
Risorse gratuite per la scuola primaria

Dinosauri: schede didattiche e Gioco dell'Oca da stampare gratis

Curiosità bizzarre, falsi miti e nuovissime scoperte! Un viaggio sorprendente nel mondo dei dinosauri, con schede illustrate di divulgazione scientifica, attività di comprensione e un divertente Gioco dell'Oca da stampare e utilizzare in classe.

Schede didattiche PDF Scienze Classi 4ª e 5ª Gioco A3 Materiali gratuiti
Dinosauri: schede didattiche, curiosità bizzarre, falsi miti e nuove scoperte. Materiali e giochi per la scuola primaria

I dinosauri come non li avete mai conosciuti!

Erano tutti enormi e verdi? Avevano soltanto squame? Sono scomparsi completamente dalla Terra? E soprattutto: è possibile che alcuni dinosauri avessero le piume, facessero strani movimenti simili a danze e producessero suoni sorprendenti?

Le scoperte paleontologiche hanno cambiato profondamente la nostra conoscenza di questi animali. Oggi sappiamo che molti dinosauri erano assai diversi da come vengono spesso rappresentati nei film. E ogni nuovo fossile può aiutarci a ricostruire altri dettagli del loro passato.

Curiosità incredibili

Dinosauri piumati, code a strisce, creste sonore e possibili rituali di corteggiamento.

Falsi miti da sfatare

Il presunto secondo cervello dello Stegosaurus, le dimensioni del Velociraptor e altre idee superate.

Scoperte sorprendenti

Fossili straordinari, il dinosauro italiano Ciro e nuove specie riconosciute grazie alla ricerca scientifica.

Questo percorso didattico, collegato al podcast Storia WOW! – Dinosauri: Piume, balletti e un cervello nel sedere?!, è pensato per avvicinare i bambini alla paleontologia, stimolando curiosità, lettura, comprensione e capacità di distinguere le prove dalle ipotesi.

Schede didattiche sui dinosauri da stampare

Le schede sono illustrate in bianco e nero, adatte alla stampa e, dove previsto, da colorare. Presentano testi informativi, curiosità scientifiche, esercizi di comprensione e attività di osservazione e ragionamento.

Qui sotto puoi vedere alcune pagine del percorso. Le anteprime sono ridotte; per consultare e stampare il materiale completo scarica il PDF gratuito.

Scheda sui dinosauri e sugli uccelli attuali
Scheda 1 La gallina è un dinosauro? Il legame tra uccelli e dinosauri.
Attività di approfondimento su dinosauri e uccelli
Scheda 2 Approfondimenti e attività sulle somiglianze tra dinosauri e uccelli.
Dinosauri piumati e coda a strisce del Sinosauropteryx
Scheda 3 Dinosauri con piume e code a strisce.
Scoperte sui colori dei dinosauri e sul Velociraptor
Scheda 4 Di che colore erano i dinosauri? Le prove nei fossili.
Approfondimento sul Velociraptor
Scheda 5 Il Velociraptor: caratteristiche e nuove conoscenze.
Il fossile del combattimento tra Velociraptor e Protoceratops
Scheda 6 Il combattimento fossile tra Velociraptor e Protoceratops.
Il Maiasaura e le possibili cure parentali dei dinosauri
Scheda 7 Il Maiasaura, i nidi, le uova e la cura dei piccoli.
Ciro il dinosauro italiano Scipionyx samniticus
Scheda 8 Ciro, il dinosauro italiano scoperto a Pietraroja.
Parasaurolophus, Stegosaurus e dinosauri ballerini
Scheda 9 Tre curiosità: la tromba, il falso secondo cervello e i balletti.
Dinosauri nelle regioni polari preistoriche
Scheda 10 I dinosauri ai poli e gli ambienti preistorici.
Nuove scoperte di dinosauri nel 2025 e nel 2026
Scheda 11 Le nuove scoperte del 2025 e del 2026.

Scarica tutte le schede didattiche in PDF

Un unico fascicolo da utilizzare in classe o a casa per approfondire lo studio dei dinosauri attraverso informazioni scientifiche, curiosità e attività didattiche.

PDF gratuito · Schede illustrate · Pronte per la stampa

Il Gioco dell'Oca dei Dinosauri da stampare

Dopo aver scoperto le curiosità e le nuove conoscenze sui dinosauri, è il momento di mettere alla prova ciò che abbiamo imparato!

Aiuta il piccolo dinosauro a raggiungere il suo uovo! Un gioco da tavolo a tema preistorico, con un percorso di 36 caselle, domande, vantaggi e penalità. Per avanzare serve un pizzico di fortuna, ma anche conoscere il mondo dei dinosauri.

Un'avventura preistorica da giocare insieme

  • Tabellone illustrato in formato A3 orizzontale.
  • 36 caselle con dinosauri, fossili e uova.
  • Caselle speciali con bonus e penalità.
  • Carte Domanda con soluzioni da ritagliare.
  • Attività di ripasso attraverso il gioco.

Quando un giocatore arriva su una casella Domanda, un compagno legge una carta e il giocatore ha 20 secondi per rispondere. Se risponde correttamente, può tirare nuovamente il dado.

Archivio ZIP · Tabellone A3 e carte Domanda

Perché proporre queste attività in classe?

Il percorso può essere utilizzato durante le lezioni di scienze e storia della Terra, nei laboratori interdisciplinari o come attività di consolidamento.

Attraverso la lettura delle schede e il gioco, gli alunni possono ampliare le conoscenze sui dinosauri, arricchire il lessico scientifico, comprendere testi informativi e confrontare fatti documentati, ipotesi e falsi miti.

Il materiale è particolarmente adatto alle classi quarta e quinta della scuola primaria, ma può essere adattato ad altre fasce d'età secondo le esigenze degli insegnanti.

Ascolta anche il podcast Storia WOW!

Le schede si collegano alla puntata “Dinosauri: Piume, balletti e un cervello nel sedere?!” di Radio Giochiecolori: un racconto divulgativo tra fossili straordinari, idee smentite e scoperte sorprendenti.

Ascolta la puntata completa su Spreaker ↗

Scopri, leggi, gioca e impara! Le schede e il Gioco dell'Oca dei Dinosauri sono pensati per trasformare le scoperte della paleontologia in un'esperienza didattica coinvolgente.

Caccia al Tesoro degli Antichi Greci Interattiva – Gioco con QR Code

07 ottobre 2026 Nessun commento
Caccia al Tesoro degli Antichi Greci interattiva con QR code

Caccia al Tesoro degli Antichi Greci Interattiva con QR Code

Un gioco didattico interattivo sugli Antichi Greci da svolgere a squadre con smartphone e QR code. Gli studenti cercano le missioni, rispondono alle domande, conquistano indizi e cercano di scoprire un misterioso luogo dell'Antica Grecia.

GIOCO INTERATTIVO

Come funziona

La Caccia al Tesoro degli Antichi Greci trasforma il ripasso di storia in una vera gara a squadre.

L'insegnante prepara la partita dal computer e nasconde i QR code negli spazi della scuola. Gli studenti utilizzano uno smartphone per leggere le domande e avanzare nel gioco.

Da 2 a 4 squadre
Ogni squadra partecipa con il proprio nome e può essere composta da più studenti.
10 missioni + bonus
I QR code possono essere trovati in qualsiasi ordine.
Indizi progressivi
Ogni missione risolta correttamente sblocca il prossimo indizio.
Classifica finale
Punteggio, errori, tentativi e tempo contribuiscono al risultato.

Istruzioni semplici per l'insegnante

1
Crea la partita Apri il Portale insegnante dal computer. Inserisci da 2 a 4 squadre e avvia una nuova partita.
2
Stampa i QR Scarica il PDF, stampa i QR code e nascondili in aula, nei corridoi o negli spazi della scuola.
3
Dai il codice agli studenti Comunica alle squadre il codice partita generato dal sistema. Da questo momento possono iniziare a giocare.

Come giocano gli studenti

1
Entrano nella partita Inquadrano il QR Inizio gioco, inseriscono il codice e selezionano la propria squadra.
2
Cercano le missioni Le squadre cercano i QR code nascosti. Ogni QR apre una domanda sugli Antichi Greci.
3
Raccolgono gli indizi Ogni risposta corretta permette di ottenere un nuovo indizio per riconoscere il luogo misterioso assegnato alla squadra.
I QR non devono essere trovati in ordine.
La prima missione risolta assegna l'indizio 1, la seconda l'indizio 2 e così via. Tutte le squadre ricevono quindi gli indizi con la stessa progressione di difficoltà.

Anteprime del gioco

Alcune schermate della Caccia al Tesoro degli Antichi Greci nella versione interattiva.

Schermata iniziale della Caccia al Tesoro degli Antichi Greci interattiva
Ingresso nella partita
Gli studenti inseriscono il codice della partita e scelgono la propria squadra.
Domanda interattiva con QR code della Caccia al Tesoro degli Antichi Greci
Le missioni
Ogni QR code apre una domanda sugli Antichi Greci con tentativi e punteggio.
Indizi e avanzamento nel gioco interattivo sugli Antichi Greci
Indizi e avanzamento
Le risposte corrette sbloccano progressivamente gli indizi per scoprire il luogo misterioso.

Tre tentativi per ogni domanda

Per ciascuna missione la squadra dispone di un massimo di 3 tentativi. Il punteggio diminuisce se servono più tentativi per trovare la risposta corretta.

1° tentativo 40 punti
2° tentativo 25 punti
3° tentativo 10 punti
3 errori 0 punti

Dopo tre risposte sbagliate la missione viene chiusa e non viene assegnato l'indizio relativo.

AREA INSEGNANTE

Segui la gara dalla Dashboard

Durante il gioco l'insegnante può lasciare aperta la Dashboard sul computer oppure proiettarla alla LIM.

È possibile controllare in tempo reale:

  • missioni risolte;
  • tentativi effettuati;
  • errori;
  • tentativi per il tesoro;
  • tempo di gioco;
  • punteggio delle squadre;
  • classifica finale.
Nessuno spoiler alla LIM: i luoghi misteriosi assegnati alle squadre non vengono mostrati nella Dashboard.

Avvia il gioco

Utilizza i pulsanti qui sotto per accedere alle diverse sezioni.

VERSIONE CLASSICA

Preferisci la versione tradizionale?

Se non vuoi utilizzare la piattaforma interattiva, è ancora disponibile anche la versione classica della Caccia al Tesoro degli Antichi Greci.

Troverai il materiale originale con istruzioni, scheda delle risposte e QR code da utilizzare per organizzare il gioco in modo tradizionale.

Domande frequenti

Quanti studenti possono partecipare?

Il gioco prevede da 2 a 4 squadre. Il numero di studenti all'interno di ciascuna squadra può essere deciso liberamente dall'insegnante.

Serve uno smartphone per ogni studente?

No. È sufficiente uno smartphone per ogni squadra.

I QR devono essere trovati in ordine?

No. Le squadre possono trovare le missioni in qualsiasi ordine. Gli indizi vengono comunque assegnati progressivamente.

Quanti tentativi ci sono per ogni domanda?

Ogni domanda permette un massimo di tre tentativi. Il punteggio diminuisce dal primo al terzo tentativo.

Quanti tentativi ci sono per scoprire il tesoro?

Ogni squadra può tentare di indovinare il proprio luogo misterioso fino a tre volte.

Posso proiettare la Dashboard?

Sì. La Dashboard può essere mostrata alla LIM perché non visualizza i luoghi misteriosi assegnati alle squadre.

È disponibile anche la vecchia versione?

Sì. La versione classica rimane disponibile per chi preferisce organizzare la caccia al tesoro senza utilizzare la piattaforma interattiva.

Caccia al Triangolo: gioco di geometria online tra strategia, logica e fortuna

03 ottobre 2026 Nessun commento
Caccia al Triangolo - gioco geometrico online
Caccia al Triangolo è un gioco online di geometria, logica e strategia. Collega i punti, costruisci triangoli e prova a conquistarne più del tuo avversario.
Schermata del gioco Caccia al Triangolo
Una partita di Caccia al Triangolo.

Vuoi provarlo subito?

Scegli il tuo avatar e sfida il computer oppure un amico.

▶ Gioca a Caccia al Triangolo

Come funziona

A ogni turno si lancia il dado: il numero ottenuto indica quanti segmenti si possono tracciare. Basta selezionare due punti per unirli con una linea.

Quando si completa un triangolo valido si conquista un punto e al suo interno compare l'avatar del giocatore.

🎲
Lancia il dado Scopri quante linee puoi tracciare.
🔺
Costruisci Collega i punti e cerca di chiudere triangoli.
🏆
Conquista Ogni triangolo valido vale un punto.
La strategia conta: una linea può aiutarti a costruire un triangolo, ma può anche regalare una possibilità all'avversario.

Tre modalità di gioco

Principianti

Una guida accompagna il giocatore nelle prime partite.

Normale

Ogni giocatore può utilizzare fino a tre suggerimenti.

Esperto

Nessun suggerimento: bisogna trovare da soli la strategia migliore.

Contro il computer o in due

Puoi giocare da solo contro il computer oppure sfidare un altro giocatore sullo stesso dispositivo. Ogni partecipante sceglie nome e avatar.

Perché usarlo a scuola?

Il gioco permette di lavorare sulla geometria in modo operativo e divertente, ma stimola anche altre abilità importanti.

🔺 Geometria
Riconoscimento dei triangoli e dei lati mancanti.
👁 Orientamento spaziale
Osservazione della posizione dei punti e delle linee.
🧠 Problem solving
Valutazione di più possibilità prima di scegliere.
♟ Strategia
Previsione delle conseguenze delle proprie mosse.
🎯 Attenzione
Controllo del tabellone e delle opportunità ancora disponibili.
🎲 Flessibilità
Il dado costringe a modificare continuamente la strategia.

In classe

Caccia al Triangolo può essere utilizzato individualmente, a coppie, sulla LIM o sul monitor interattivo.

Un'attività interessante consiste nel chiedere agli alunni di spiegare perché hanno scelto una determinata linea prima di giocarla. In questo modo il gioco diventa anche un esercizio di verbalizzazione e ragionamento geometrico.

Caratteristiche principali

  • partita contro il computer o a due giocatori;
  • avatar e nomi personalizzabili;
  • punti disposti casualmente a ogni partita;
  • punteggio automatico;
  • tre livelli di difficoltà;
  • funzione Suggerisci mossa;
  • possibilità di passare il turno;
  • classifica dei migliori punteggi;
  • compatibile con computer, tablet e dispositivi touch.

Pronto per la sfida?

Costruisci triangoli, conquista punti e prova a battere il tuo avversario.

▶ Gioca adesso
Caccia al Triangolo - gioco didattico di geometria e strategia
Caccia al Triangolo: geometria, logica e strategia in forma di gioco.

Caccia al Triangolo è un gioco didattico online pensato per esercitare geometria, osservazione, logica e strategia attraverso il gioco.

Bingo dell’Ortografia online con audio, immagini e cartelle da stampare

19 agosto 2026 Nessun commento
Bingo dell'Ortografia - gioco didattico online

BINGO DELL’ORTOGRAFIA: GIOCO ONLINE E CARTELLE DA STAMPARE

Il Bingo dell’Ortografia è un’attività ludica pensata per aiutare i bambini a consolidare la corretta scrittura delle parole in modo attivo e coinvolgente. Il gioco permette di esercitare l’attenzione ortografica attraverso ascolto, osservazione, riconoscimento delle parole e confronto con la loro grafia.

Il funzionamento riprende quello del classico bingo: l’insegnante avvia l’estrazione e gli alunni devono individuare sulla propria cartella la parola corrispondente. L’attività comprende sia il gioco online, utilizzabile alla LIM o sul computer, sia le cartelle da scaricare e stampare per giocare in classe.

Tre modalità di gioco

Il Bingo dell’Ortografia può essere utilizzato in tre diverse modalità, così da proporre attività con livelli differenti di supporto e autonomia.

  • Parola + audio: la parola estratta viene visualizzata sullo schermo e contemporaneamente letta ad alta voce.
  • Solo audio: gli alunni ascoltano la parola senza vederla scritta e devono riconoscere autonomamente la grafia corretta sulla propria cartella. È possibile successivamente rivelare la parola.
  • Solo immagine: viene mostrata un’immagine senza indicare subito il nome. Gli alunni devono riconoscere il soggetto rappresentato e trovare sulla cartella la parola scritta correttamente. Con il pulsante “Rivela audio + parola” è possibile controllare la soluzione e ascoltarne la pronuncia.
Bingo dell'Ortografia online - modalità di gioco

Come si gioca

Prima di iniziare, scarica e stampa le cartelle del Bingo dell’Ortografia e distribuiscine una a ogni giocatore. Poi apri il gioco online e scegli la modalità desiderata.

L’insegnante può effettuare le estrazioni manualmente oppure utilizzare l’estrazione automatica. Quando viene estratta una parola, un audio o un’immagine, gli alunni devono controllare la propria cartella e segnare la parola corrispondente.

Si procede come nel bingo tradizionale, stabilendo prima della partita la combinazione necessaria per vincere.

Scarica le cartelle da stampare

Le cartelle sono già pronte in formato PDF e possono essere stampate per utilizzare immediatamente il gioco in classe.

Un gioco per riflettere sull’ortografia

Il Bingo dell’Ortografia permette di trasformare l’esercizio ortografico in un’attività di gioco e di scoperta. I bambini non devono semplicemente leggere una parola già scritta, ma sono chiamati a riconoscerla, richiamarla alla mente e confrontarla con la grafia corretta.

La modalità Solo audio stimola in particolare l’ascolto e la capacità di trasformare il suono della parola nella sua forma scritta. La modalità Solo immagine, invece, richiede di riconoscere il soggetto rappresentato, recuperare mentalmente il nome corrispondente e individuarne la corretta grafia sulla cartella.

In questo modo il gioco può essere utilizzato per il consolidamento delle difficoltà ortografiche, il ripasso, il recupero e le attività collettive alla LIM, mantenendo alta l’attenzione e favorendo la partecipazione degli alunni.

Stampa le cartelle, scegli la modalità e gioca con l’ortografia!

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Halloween Game: gioco interattivo di inglese online per bambini

18 agosto 2026 Nessun commento
Halloween Game gioco interattivo online di inglese per bambini e scuola primaria

Halloween Game: gioco interattivo di inglese online

Un gioco digitale a tema Halloween per esercitare l’inglese divertendosi, con domande, vocabulary, listening, squadre, Trick or Treat, sorprese e una vera Magic Wheel.

🎃 GIOCA ONLINE

Un gioco di Halloween per imparare l’inglese divertendosi

Halloween Game è un gioco interattivo pensato per trasformare il ripasso dell’inglese in una vera sfida a squadre.

I bambini scelgono una casella del tabellone e scoprono cosa si nasconde: una domanda di inglese, un Treat, un Trick, una zucca BOO oppure la possibilità di far girare la Magic Wheel.

Il gioco può essere utilizzato alla LIM, sul computer o su un grande schermo ed è particolarmente adatto alla scuola primaria, sia per le attività di Halloween sia per il ripasso del lessico inglese.

Perché Halloween Game è anche uno strumento didattico?

🗣️

Audio in inglese

Parole, domande e indizi sono accompagnati dalla pronuncia in inglese per lavorare anche sull’ascolto e sulla produzione orale.

🎧

Listening

Alcune prove richiedono di ascoltare una parola, riconoscerla e pronunciarla correttamente.

📚

Vocabolario ampio

Il gioco non propone soltanto parole legate ad Halloween: comprende animali, cibo, scuola, corpo, vestiti, casa, famiglia, trasporti, meteo e altri argomenti di inglese di base.

❓

Tanti tipi di domanda

Vocabulary, listening, spelling, parole nascoste, indovinelli, odd one out e attività Who / What am I?.

👥

Gioco a squadre

Le squadre possono avere nome, colore e avatar personalizzati. Il punteggio viene aggiornato durante tutta la partita.

🎡

Magic Wheel

La ruota introduce un elemento di sorpresa: punti bonus, Trick oppure scambio dei punteggi tra squadre.

Halloween Game gioco didattico interattivo di inglese con Trick or Treat e Magic Wheel

Trick or Treat? Cosa si nasconde dietro le caselle?

Uno degli elementi più divertenti è proprio l’imprevedibilità. Quando una squadra sceglie un numero non sa in anticipo quale prova o sorpresa troverà.

Ogni tabellone contiene 30 caselle: domande di inglese, Treat, Trick, zucche BOO e caselle che attivano la Magic Wheel.

Come è composto ogni tabellone?

  • ❓ 15 caselle con domande e sfide di inglese
  • 🍬 5 Treat
  • ⬛ 6 Trick
  • 🎃 2 zucche BOO
  • 🎡 2 Spin the Wheel

La distribuzione cambia da tabellone a tabellone, rendendo ogni partita diversa.

La Magic Wheel

Alcune caselle permettono di far girare la Magic Wheel.

La squadra può ottenere +2, +3, +4, +5, +6 oppure +10 punti.

Ma sulla ruota sono presenti anche due risultati speciali:

  • SWAP: la squadra può scambiare il proprio punteggio con quello di un’altra squadra.
  • TRICK: nessun punto.

Listening e pronuncia in inglese

Una caratteristica importante del gioco è l’utilizzo dell’audio in lingua inglese.

Gli studenti possono ascoltare parole, domande e definizioni, ripetere la pronuncia e riascoltare gli elementi quando necessario.

Questo permette di utilizzare Halloween Game non soltanto come quiz, ma anche come attività di listening comprehension e produzione orale.

Come usare Halloween Game in classe

Il gioco è particolarmente indicato per una sfida tra squadre alla LIM.

Può essere utilizzato come attività di consolidamento, ripasso del vocabulary, esercizio di ascolto oppure come momento conclusivo di una lezione di inglese.

La componente casuale e la possibilità di guadagnare o perdere punti mantengono alta l’attenzione e permettono di coinvolgere tutta la classe.

Pronti per Trick or Treat?

Forma le squadre, scegli il tabellone e scopri cosa si nasconde dietro ogni casella.

👻 GIOCA A HALLOWEEN GAME

Gioco interattivo online di giochiecolori.it – Maestro Fabio

Gioco delle vocali online per la classe prima: A E I O U

16 agosto 2026 Nessun commento

Il gioco delle vocali online: impariamo A E I O U giocando

Il gioco delle vocali online A E I O U - attività interattiva per la classe prima
È disponibile una nuova versione completamente online e interattiva del Gioco delle vocali, pensata soprattutto per i bambini della classe prima. Il gioco permette di lavorare sul riconoscimento del suono iniziale delle parole attraverso immagini, ascolto, scelta e verifica immediata.

Gioca online con le vocali

Non occorre installare programmi o scaricare applicazioni: il gioco funziona direttamente nel browser su computer, LIM e tablet.

▶ GIOCA ORA

Per una visualizzazione ottimale consiglio l'utilizzo a schermo intero o con zoom del browser al 100%.

Come funziona il gioco delle vocali?

Il bambino deve individuare le immagini il cui nome inizia con la vocale indicata. Cliccando su ogni immagine può ascoltare la pronuncia della parola, selezionarla e successivamente verificare la risposta.

A E I O U

È possibile scegliere direttamente il tabellone dedicato alla A, E, I, O oppure U.

Due livelli di difficoltà

FACILE Le immagini-distrattore rappresentano parole che iniziano con una consonante. Il riconoscimento della vocale iniziale risulta quindi più immediato.
DIFFICILE Tra i distrattori compaiono anche parole che iniziano con altre vocali. Il bambino deve quindi prestare maggiore attenzione al suono iniziale.

Si può giocare anche in due

Il gioco può essere utilizzato individualmente oppure trasformato in una piccola sfida tra due bambini.

1 giocatore Il bambino cerca tutte le immagini corrette e accumula punti.
2 giocatori Ogni giocatore sceglie il proprio nome e un avatar. Dopo due tentativi consecutivi il turno passa automaticamente all'altro concorrente.

La guida vocale segnala il cambio di turno e i punteggi dei due giocatori restano sempre visibili durante la partita.

Audio e guida vocale

Ogni immagine è accompagnata dall'audio della parola rappresentata. È sufficiente cliccare sull'immagine per ascoltarne il nome.

Sono inoltre presenti:

  • istruzioni vocali del gioco;
  • indicazioni vocali per ciascuna vocale;
  • annuncio del turno dei giocatori;
  • effetti sonori per le risposte corrette e sbagliate;
  • suoni di completamento del livello.

Timer, punteggio e navigazione

Prima di iniziare è possibile scegliere se giocare senza limite di tempo oppure utilizzare un timer.

Durante la partita sono disponibili anche i pulsanti: Home, Ricomincia, Indietro e Avanti, oltre alla possibilità di passare direttamente da una vocale all'altra.

Uso didattico.
Il gioco può essere utilizzato alla LIM come attività collettiva, a coppie oppure individualmente su computer e tablet. Può essere utile nella fase di presentazione delle vocali, nel consolidamento e nelle attività di recupero.

Preferisci la versione in Power Point?

Sul blog trovi anche la versione tradizionale del gioco delle vocali e le altre attività dedicate ad A, E, I, O e U.

👉 Vai al gioco delle vocali da scaricare e alle attività sulle vocali

Altre attività sulle vocali

Per continuare il percorso puoi utilizzare il gioco insieme alle schede didattiche, alle attività di letto-scrittura e agli altri materiali sulle vocali presenti su giochiecolori.it.

Buon divertimento!
Maestro Fabio

Le fonti storiche: percorso completo e giochi

27 luglio 2026 Nessun commento

Le fonti storiche: percorso completo

Schede illustrate e attività operative per riconoscere, classificare e utilizzare le fonti materiali, visive, scritte e orali.

Le fonti storiche, percorso completo per la scuola primaria
Percorso completo sulle fonti storiche, pronto da stampare e adatto alla scuola primaria.

Scoprire il passato attraverso le fonti

Un percorso completo per aiutare i bambini a comprendere che il passato può essere ricostruito attraverso oggetti, immagini, documenti e testimonianze.

Spiegazioni illustrate Concetti presentati in modo chiaro, graduale e accessibile.
Attività pratiche Osservazione, classificazione, ritaglio, ordinamento e formulazione di ipotesi.
Lavoro cooperativo Proposte individuali e di gruppo per favorire confronto e partecipazione.
Percorso inclusivo Consegne guidate e supporto visivo, adatti anche ad alunni BES e DSA.

Scarica il percorso completo

Schede illustrate e attività operative sulle fonti storiche. Disponibile su Eduki e acquistabile anche con Carta del Docente.

Acquista il percorso completo
Anteprima dell'infografica gratuita sulle fonti storiche

Infografica gratuita

Scarica gratuitamente la mappa illustrata sulle fonti materiali, visive, scritte e orali.

Scarica gratis il PDF

Guarda alcune pagine del percorso

Attività sull'oggetto misterioso e sulle fonti del passato
Attività di gruppo per osservare un oggetto misterioso e formulare domande sul suo utilizzo.
Scheda per formulare ipotesi su un oggetto del passato
Scheda per raccogliere le ipotesi, confrontarsi in gruppo e compilare la carta d’identità dell’oggetto.
Infografica sulla calcolatrice meccanica
Infografica illustrata dedicata alla calcolatrice meccanica e al suo funzionamento.
Scheda sulle fonti materiali e visive
Spiegazione delle fonti materiali e visive con esempi concreti e immagini.
Scheda sulle fonti scritte e orali
Presentazione delle fonti scritte e orali con esempi e schema riassuntivo.
Infografica riassuntiva sulle fonti storiche
Infografica completa sulle quattro tipologie di fonti storiche.
Esercizio di classificazione delle fonti storiche
Prima scheda operativa per osservare le immagini e classificare le fonti.
Secondo esercizio di classificazione delle fonti storiche
Seconda attività di classificazione con fotografie, interviste e documenti d’epoca.
Attività sull'ordine cronologico degli oggetti
Scheda per ordinare oggetti antichi e moderni secondo una successione cronologica.
Immagini da ritagliare e ordinare
Immagini da ritagliare e utilizzare nelle attività di ordinamento e confronto.
Attività sulle fonti orali e sulle testimonianze
Attività sulle fonti orali con intervista a una persona adulta e domande guida.

Che cosa contiene il PDF

  • Spiegazioni illustrate sulle fonti storiche.
  • Fonti materiali, visive, scritte e orali.
  • Attività di osservazione e classificazione.
  • Oggetti misteriosi da analizzare.
  • Schede per formulare domande e ipotesi.
  • Immagini da ritagliare e ordinare.
  • Attività sull’ordine cronologico.
  • Intervista dedicata alle testimonianze del passato.
  • Proposte individuali e cooperative.

Il percorso può essere svolto in più lezioni e permette di alternare spiegazione, osservazione, manipolazione, confronto orale e produzione scritta.

La struttura visiva e le consegne progressive aiutano anche gli alunni che necessitano di maggiore guida, rendendo il materiale adatto a classi eterogenee.

Cerchi solo una sintesi? L’infografica gratuita sulle fonti storiche è disponibile nel riquadro di download all’inizio della pagina.

Un percorso pronto da usare in classe

Tutto il necessario per lavorare sulle fonti storiche in modo concreto, graduale e coinvolgente.

Acquista anche con Carta del Docente

Le immagini mostrate sono anteprime ridotte di alcune pagine del percorso completo.

Crucipuzzle e cruciverba di Harry Potter da stampare

14 luglio 2026 Nessun commento
Crucipuzzle e cruciverba di Harry Potter da stampare

In questa pagina trovi un crucipuzzle e un cruciverba di Harry Potter da stampare, pensati per bambini, ragazzi e appassionati del celebre mondo della magia.

Le attività comprendono parole, personaggi, luoghi, incantesimi e curiosità ispirate alla saga. Le schede possono essere utilizzate a scuola, a casa, durante una festa a tema oppure come attività ricreativa e di consolidamento della lettura.

Tutte le immagini possono essere aperte in dimensioni maggiori, salvate e stampate. Sono disponibili anche i PDF completi con le soluzioni del crucipuzzle e del cruciverba.

Come scaricare: clicca sull’anteprima o sul pulsante “Ingrandisci e scarica”. Per ottenere l’attività completa con le soluzioni, utilizza il pulsante PDF presente sotto ogni sezione.

Crucipuzzle di Harry Potter da stampare

Cerca nello schema i nomi dei personaggi, dei luoghi e degli oggetti magici. Le parole possono essere nascoste in orizzontale, verticale e diagonale.

Crucipuzzle di Harry Potter con definizioni e parole da cercare

Crucipuzzle di Harry Potter: prima pagina con definizioni

Ingrandisci e scarica
Schema del crucipuzzle di Harry Potter da completare

Schema del crucipuzzle con le parole da cercare

Ingrandisci e scarica
Soluzioni del crucipuzzle di Harry Potter

Soluzioni del crucipuzzle e frase misteriosa

Ingrandisci e scarica

PDF del crucipuzzle con soluzioni

Scarica il fascicolo completo del crucipuzzle di Harry Potter in formato PDF, pronto per la stampa.

Scarica il PDF del crucipuzzle

Cruciverba di Harry Potter da stampare

Leggi le definizioni e inserisci nello schema le parole corrette relative ai personaggi, agli incantesimi, alle scuole di magia e ai luoghi della saga.

Schema del cruciverba di Harry Potter da completare

Schema del cruciverba di Harry Potter

Ingrandisci e scarica
Definizioni orizzontali e verticali del cruciverba di Harry Potter

Definizioni orizzontali e verticali del cruciverba

Ingrandisci e scarica

PDF del cruciverba con soluzioni

Scarica il cruciverba completo di Harry Potter con schema, definizioni e pagina delle soluzioni.

Scarica il PDF del cruciverba

Come utilizzare crucipuzzle e cruciverba

  • Come attività ludica durante una lezione o un laboratorio.
  • Per allenare attenzione, lettura e comprensione delle definizioni.
  • Durante feste, compleanni o giornate a tema Harry Potter.
  • Come attività da svolgere individualmente, in coppia o a squadre.
  • Per esercitare il lessico e la memoria attraverso personaggi e luoghi.
  • Come scheda premio o attività rilassante da colorare e completare.
Scarica, stampa e gioca con il mondo di Harry Potter.
Completa il crucipuzzle, risolvi il cruciverba e controlla le risposte utilizzando i PDF con le soluzioni.

La medicina degli antichi Egizi, Greci e Romani: cure, rimedi e curiosità

07 luglio 2026 Nessun commento
🎧 STORIA WOW · PODCAST, SCHEDE, GIOCHI E ATTIVITÀ

Serpenti, ragnatele e crani bucati
La medicina degli antichi Egizi, Greci e Romani

Un viaggio sorprendente tra medici, guaritori, serpenti sacri, papiri, sogni, amuleti e rimedi incredibili per scoprire come si cercava di combattere le malattie nel mondo antico.

La medicina degli antichi Egizi, Greci e Romani: podcast, schede didattiche e gioco Storia WOW

Come si curavano gli antichi?

Nell’Antico Egitto, in Grecia e a Roma la cura delle malattie era un sorprendente miscuglio di osservazione scientifica, religione, magia e superstizione.

Gli alunni scopriranno i papiri medici egizi, le prime descrizioni del cervello, i templi di Asclepio, i sogni guaritori, i serpenti sacri, gli strumenti dei medici romani e alcuni dei rimedi più strani tramandati dagli autori del passato.

Il percorso permette anche di confrontare le conoscenze di allora con quelle di oggi e di comprendere come, poco alla volta, l’osservazione e l’esperienza abbiano contribuito allo sviluppo della medicina.

🎧 Podcast
📄 Schede didattiche
🎲 Grande gioco da tavolo
🖍️ Disegni da colorare

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⭐ PODCAST, SCHEDE E GRANDE GIOCO DIDATTICO

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Il percorso contiene schede illustrate, testi divulgativi, pagine in bianco e nero da colorare, attività di comprensione, curiosità storiche e un grande gioco da tavolo dedicato al santuario di Asclepio.

Nel gioco I serpenti di Asclepio gli alunni avanzano lungo un percorso tra serpenti, scale e caselle speciali, rispondendo a numerose domande sui rimedi più strani della storia. Sono incluse carte vero o falso, quesiti a scelta multipla e tante curiosità.

Storia WOW PLUS: podcast senza pubblicità, schede didattiche e giochi da scaricare
✅ Schede illustrate e testi
✅ Disegni da colorare
✅ Tabellone e carte-domanda
✅ Attività pronte per la classe
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Il percorso comprende schede sulla medicina egizia, greca e romana, illustrazioni da colorare, approfondimenti sui rimedi più curiosi e il grande gioco da tavolo I serpenti di Asclepio, completo di tabellone, regolamento e carte-domanda.

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Anteprima gioco da tavolo e carte-domanda sulla medicina del mondo antico pagina 18
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Le immagini sono anteprime ridotte e non sono collegate ai file originali. Il materiale completo può essere acquistato su Eduki oppure scaricato gratuitamente diventando supporter di Storia WOW PLUS.
I rimedi descritti appartengono alla storia. Molti erano inefficaci, pericolosi o basati su superstizioni e non devono essere sperimentati.

Storia, podcast e gioco per imparare divertendosi

Un percorso interdisciplinare per lavorare su Egizi, Greci e Romani attraverso ascolto, lettura, immagini, curiosità storiche, disegni da colorare, domande e attività ludiche.