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Percorsi didattici in versione digitale e cartacea: arte, storia, conversazione e attività creative pronte da usare in classe.

L'arte spiegata ai bambini - libro di Fabio Speciale

L’arte spiegata ai bambini

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Tombola di Natale interattiva in PowerPoint con 50 cartelle da stampare

01 dicembre 2024 2 commenti

Tombola Interattiva di Natale in PowerPoint

Una tombola di Natale interattiva realizzata in PowerPoint, con 50 parole natalizie, estrazione casuale e 50 cartelle da stampare.

Tombola interattiva di Natale in PowerPoint con parole e immagini natalizie

Una tombola di Natale interattiva da usare in classe

La Tombola Interattiva di Natale è un'attività didattica pensata per rendere più divertenti le lezioni e i momenti di gioco durante il periodo natalizio.

Il materiale è realizzato in PowerPoint e riprende il meccanismo della tombola tradizionale, sostituendo i numeri con 50 parole a tema Natale.

Può essere utilizzata nella scuola primaria, nei laboratori, nelle attività linguistiche, nei momenti di festa oppure come gioco educativo da proporre prima delle vacanze di Natale.

Estrazione casuale delle parole natalizie

Il gioco utilizza un estrattore automatico integrato nella presentazione PowerPoint. Le parole vengono selezionate in modo casuale, rendendo ogni partita diversa dalla precedente.

Le 50 parole permettono inoltre di ripassare e ampliare il lessico del Natale, lavorando su tradizioni, personaggi, oggetti e simboli natalizi.

Estrattore casuale della tombola di Natale in PowerPoint

50 cartelle della tombola da stampare

La tombola comprende 50 cartelle pronte da stampare. Ogni cartella contiene una diversa combinazione di parole natalizie, così da permettere la partecipazione di numerosi giocatori.

Durante l'estrazione, gli alunni possono segnare le parole presenti sulla propria cartella proprio come nella tombola tradizionale.

Cosa contiene la Tombola Interattiva di Natale

  • 50 parole natalizie dedicate al lessico e ai simboli del Natale.
  • Estrazione casuale delle parole attraverso PowerPoint.
  • 50 cartelle diverse pronte da stampare.
  • Materiale adatto per attività didattiche e giochi di Natale.
  • Utilizzo semplice alla LIM, al computer o con videoproiettore.
  • Attività utile per allenare attenzione, memoria e vocabolario.
Cartelle stampabili della tombola interattiva di Natale

Come utilizzare la tombola natalizia

La tombola può essere proposta come gioco di Natale in classe, attività di consolidamento del lessico, laboratorio linguistico oppure momento ricreativo prima delle vacanze.

Il formato interattivo permette di utilizzare il materiale alla LIM, su computer o con videoproiettore, mentre le cartelle possono essere distribuite agli alunni in formato cartaceo.

In questo modo il gioco unisce apprendimento e divertimento, stimolando memoria, attenzione, riconoscimento visivo e conoscenza delle parole del Natale.

Scarica la Tombola Interattiva di Natale

Scarica il file con la tombola interattiva in PowerPoint e le 50 cartelle natalizie.

📥 Scarica la Tombola di Natale

Aspettando il NATALE - GIOCO per bambini e adulti Con 24 domande e curiosità sul Natale.

17 dicembre 2019 1 commento

IL GRANDE GIOCO DI NATALE




Si sa che gli ultimi giorni di lezione in vista delle vacanze natalizie i bambini sono particolarmente stanchi.
Generalmente si organizzano giochi collettivi per rendere meno pesante le ultime giornate di scuola.
Questo potrebbe essere un'alternativa alla solita tombola.

E' un gioco a quiz interattivo con 24 domande e alcuni giocattoli "misteriosi" da individuare. E' adatto per essere svolto individualmente o a squadre e possono giocare bambini dai 7 ai 14 anni.
Io organizzerò una "sfida" fra bambini e i loro genitori durante la piccola festicciola di classe natalizia.
Le domande vertono principalmente su questi argomenti:

- CURIOSITÀ' SUL NATALE
- IL NATALE NEL MONDO
. TRADIZIONI NATALIZIE
- LA MUSICA DI NATALE

Vi è anche un gioco nel gioco...

Il gioco è in Power Point




CALENDARIO DELL'AVVENTO INTERATTIVO: musica, racconti, giochi, balli... un modo alternativo per aspettare, giorno per giorno, la festa del Natale(scuola primaria tutte le classi)

01 dicembre 2019 10 commenti
STANCO DEL SOLITO CALENDARIO
DELL'AVVENTO COI CIOCCOLATINI?

Prova il "CALENDARIO DELLE SORPRESE"


Ho preparato una versione "interattiva" del classico calendario dell'Avvento. Ogni giorno, selezionando una casella, i bambini si potranno divertire con giochi, canzoncine, racconti, filmati...

OGNI GIORNO UNA SORPRESA DIVERSA!

Nello specifico troverete:
1/12. MESSAGGIO AUDIO DI BABBO NATALE
2/12. CARTONE ANIMATO DI NATALE
3/12  GIOCO: QUALE REGALO RICEVERAI DA BABBO NATALE?
4/12  GIOCO: DOVE SI NASCONDE L'ELFO?
5/12  UN AUDIOLIBRO NATALIZIO PER BAMBINI
6/12  SCOPRI LA CANZONE MISTERIOSA
7/12  ADDOBBA L'ALBERO
8/12  NELLA BOTTEGA DEI GIOCATTOLI DEGLI ELFI 
9/12  BALLA CON LA RENNA
10/12  MEMORY DI NATALE
11/12  UN AUDIOLIBRO NATALIZIO PER BAMBINI
12/12  BALLA CON NOI...
13/12  SCOPRI LA CANZONE MISTERIOSA
14/12 CRUCIVERBA INTERATTIVO DI NATALE
15/12 GIOCO: DOVE SI NASCONDE L'ELFO?
16/12 IL NATALE NEL MONDO: LA COLOMBIA (VIDEO)
17/12 MEMORY DI NATALE
18/12 UN AUDIOLIBRO NATALIZIO PER BAMBINI
19/12 NELLA BOTTEGA DEI GIOCATTOLI DEGLI ELFI 
20/12 BALLA CON BABBO NATALE
21/12 IL PACCO MISTERIOSO: SCOPRI CHE REGALO RICEVERAI DA BABBO NATALE
22/12 IL NATALE IN INGHILTERRA (VIDEO)
23/12 IL MEMORY DI NATALE
24/12....SUPER SORPRESA FINALE

(tasto dx, salva link con nome)






IL GIOCO DELLE SILLABE: UN GIOCO IN POWER POINT PER IMPARARE LE SILLABE IN MODO DIVERTENTE (MA, ME, MI, MO, MU)

18 novembre 2018 7 commenti

Un gioco in POWER POINT per imparare in modo divertente le sillabe.
CINQUE differenti tabelloni di gioco per 61 parole.


Possono giocare da 2 a 4 bambini o squadre.
Tutta la classe è comunque coinvolta, grazie alle carte sillabe.
Questo gioco è pensato per le sillabe: MA, ME, MI, MO, MU.


GUARDA UN VIDEO DIMOSTRATIVO





“Ma che ti salta in mente? Gioco interattivo PowerPoint per ripassare grammatica (nomi, verbi, aggettivi, avverbi)”

25 ottobre 2017 2 commenti
I

Ma che ti salta in mente?

Un gioco interattivo in PowerPoint per ripassare la grammatica in modo dinamico e divertente!

Ispirato al classico “Saltinmente”, ho creato una versione digitale con PowerPoint ideale per LIM: un gioco dinamico per ripassare nomi, verbi, aggettivi qualificativi e avverbi con un tocco di divertimento. Perfetto per giocare sia individualmente sia in gruppo, utilizza lo schema familiare del gioco “Nomi, cose, città…”—ma incentrato sulla grammatica italiana.


Cosa trovi nel pacchetto scaricabile:

  • Il gioco completo in PowerPoint

  • Un visualizzatore PowerPoint (se non è installato sul dispositivo)

  • Macro per estrazione casuale di lettere o parole

  • Istruzioni chiare per l’uso

  • Cartelle di gioco in due versioni (per diverse modalità di utilizzo)


🎓 Come usarlo a scuola: suggerimenti didattici

Scenario didatticoModalità di utilizzo
Ripasso collettivo in classeProietta il gioco alla LIM e coinvolgi tutta la classe in una sfida a squadre.
Lavoro individuale o a coppieOgni studente o gruppo ha la propria cartella: si lavora in autonomia, ma in modo divertente.
Verifica formativa softOsserva come gli studenti selezionano le parole: utile per capire difficoltà su categorie grammaticali.
Attività inclusiva (DSA/BES)La componente visiva e il formato ludico aiutano nella motivazione e nella comprensione.
Laboratorio creativoChiedi agli studenti di inventare nuove categorie grammaticali (es. pronomi, preposizioni…) e creare mini-versioni del gioco.


Perché funziona?

  1. Coinvolgimento attivo: trasforma il ripasso in un’esperienza ludica, stimolando curiosità e partecipazione.

  2. Flessibilità: adatto a contesti diversi — classe intera, piccoli gruppi, lavoro individuale.

  3. Accessibilità: utilizza strumenti semplici (PowerPoint) e offre versioni pronte all’uso.

  4. Versatilità didattica: utile per verifiche informali, lavoro inclusivo e attività creative.

Un modo semplice ma efficace per rendere viva la grammatica anche in classe: il gioco unisce apprendimento e divertimento, stimolando il ripasso attivo e collaborativo. 

                                        


👉SCARICA IL PACCHETTO COMPLETO CHE INCLUDE:

- GIOCO
- ISTRUZIONI
- CARTELLA GIOCO 

http://www.schededidattiche.eu/Che ti salta in mente (grammatica).zip









L'ARTE SPIEGATA AI BAMBINI: UN GIOCO PER SCOPRIRE L'ARTE DI KEITH HARING

24 gennaio 2016 2 commenti

IL GIOCO DI KEITH HARING

Un gioco per bambini in Power Point per divertirsi con Keith Haring e la sua arte





se non possiedi POWER POINT, scarica il visualizzatore

(sotto alcune anteprime)




 

Indovina chi? Gioco PowerPoint e versione online interattiva

14 novembre 2014 7 commenti
NUOVA VERSIONE 2026!
Indovina chi: gioco didattico in PowerPoint e versione interattiva online

Indovina chi? è un gioco didattico utile per lavorare sulla descrizione di persone, animali e personaggi attraverso domande a risposta sì/no.

Il gioco può essere utilizzato alla LIM, al computer o con il videoproiettore per sviluppare il lessico, l’osservazione, la produzione orale e la capacità di formulare domande.

Indovina chi in PowerPoint e online

La nuova versione comprende diversi schemi di gioco e può essere usata in classe per attività individuali, a coppie o a squadre. I giocatori devono osservare i personaggi, formulare domande e scartare progressivamente le immagini che non corrispondono agli indizi.

Scegli come utilizzare il gioco:
scarica la versione PowerPoint oppure apri direttamente la versione interattiva online.

Anteprime del gioco

Anteprima del gioco Indovina chi - schermata iniziale
Schermata iniziale del gioco
Anteprima del gioco Indovina chi - scelta della categoria
Scelta della categoria
Anteprima della griglia di gioco di Indovina chi
Griglia interattiva dei personaggi

La versione interattiva online

È disponibile anche una versione interattiva online del gioco. Non occorre scaricare o installare nulla: basta aprire il collegamento e scegliere la categoria.

La versione online comprende carte cliccabili, estrazione casuale del personaggio, modalità singola o a due giocatori, domande suggerite, cronometro e controllo della risposta.

Come si gioca

  1. Scegli uno schema o una categoria.
  2. Individua o estrai il personaggio misterioso.
  3. Formula domande a cui si possa rispondere soltanto con “sì” o “no”.
  4. Escludi i personaggi che non corrispondono agli indizi.
  5. Continua fino a individuare il personaggio corretto.
Idea didattica: il gioco può essere utilizzato anche per attività di italiano L2, per esercitare il lessico del viso, del corpo, dell’abbigliamento, dei colori e degli aggettivi qualificativi.
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