Giochiecolori propone schede didattiche, giochi educativi, disegni da colorare, ebook, materiali creativi e una webradio didattica con musica, racconti, podcast e contenuti per la scuola.

📚 I LIBRI DEL MAESTRO FABIO

I libri e gli ebook del Maestro Fabio

Percorsi didattici in versione digitale e cartacea: arte, storia, conversazione e attività creative pronte da usare in classe.

L'arte spiegata ai bambini - libro di Fabio Speciale

L’arte spiegata ai bambini

Il libro più rappresentativo di GiochieColori: un percorso per avvicinare i bambini all’arte con spiegazioni semplici, giochi e attività creative.

Oltre 5.000 copie vendute
Piccolo manuale di conversazione per bambini svegli - Fabio Speciale

Piccolo manuale di conversazione

Un libro per stimolare dialogo, ascolto, pensiero critico, debate e circle time, a scuola e in famiglia.

120 spunti per parlare e pensare
Libro didattico su Ambrogio Lorenzetti - Fabio Speciale

Arte, storia e cittadinanza

Percorsi per collegare arte, educazione civica, osservazione, narrazione e attività didattiche.

Versione cartacea disponibile

IL NATALE NEL MONDO: tradizioni e cultura. Con attività didattiche di lingua italiana, arte e geografia. CON ATTIVITA' INTERATTIVE!

08 dicembre 2024 1 commento

"Il Natale nel mondo: un viaggio tra tradizioni e intercultura"



Questa attività didattica guida gli studenti alla scoperta delle tradizioni natalizie di vari Paesi, integrando geografia, lingua italiana, arte e intercultura.
Attraverso esercizi  e attività interattive, come cruciverba e creazioni artistiche ispirate, i bambini esplorano la diversità culturale e confrontano usi e costumi con la propria realtà. Unendo creatività e apprendimento interdisciplinare, l’attività promuove valori di condivisione e dialogo, rendendo il Natale un’esperienza educativa e globale.

GUARDA UN'ANTEPRIMA E CLICCA SOTTO SU "DOWNLOAD" PER SCARICARE IL PDF
Il Natale di Fabio Speciale


Racconti di Natale per bambini: 11 storie da ascoltare e scaricare

Racconti di Natale per bambini

11 storie sulla festa più magica dell’anno da ascoltare o scaricare

Racconti di Natale per bambini: undici storie natalizie da ascoltare e scaricare

Undici racconti natalizi pensati per accompagnare i bambini nell’atmosfera più magica dell’anno, tra personaggi fantastici, emozioni, sorprese e valori legati al Natale.

In questa raccolta trovi 11 racconti di Natale per bambini da ascoltare direttamente online oppure da scaricare attraverso il lettore audio.

Le storie sono adatte alla scuola primaria, ai momenti di ascolto in famiglia, alle attività didattiche nel periodo natalizio e alle letture da proporre prima delle vacanze.

11 storie natalizie Racconti diversi per vivere l’attesa del Natale attraverso la fantasia.
Ascolto immediato Le storie possono essere ascoltate online direttamente dal lettore.
Utili a scuola e a casa Ideali per l’ascolto, la comprensione orale e le attività sul Natale.

Storie di Natale da ascoltare con i bambini

I racconti permettono di creare un momento di ascolto piacevole e rilassante, favorendo l’immaginazione, l’attenzione e la comprensione orale.

Possono essere utilizzati dall’insegnante come introduzione a un’attività di scrittura, a una conversazione sul Natale o a un laboratorio creativo. A casa, invece, possono diventare un appuntamento quotidiano durante il periodo dell’Avvento.

Ascolta o scarica i racconti di Natale

Come utilizzare i racconti di Natale a scuola

Le storie possono essere inserite in un percorso di Italiano dedicato all’ascolto e alla comprensione oppure utilizzate come punto di partenza per attività interdisciplinari.

  • Ascolto collettivo in classe.
  • Domande di comprensione orale.
  • Ricostruzione della sequenza narrativa.
  • Individuazione di personaggi, luoghi e tempo della storia.
  • Racconto orale dell’episodio preferito.
  • Scrittura di un finale alternativo.
  • Illustrazione della scena più significativa.
  • Produzione di un nuovo racconto natalizio.

Idee per un percorso didattico sul Natale

Dopo l’ascolto, i bambini possono confrontare i racconti, individuare somiglianze e differenze, riconoscere i messaggi principali e riflettere sui valori presenti nelle storie.

È possibile creare un quaderno dei racconti di Natale, una raccolta di disegni, un calendario dell’Avvento narrativo oppure un podcast della classe con le storie inventate dagli alunni.

Perché ascoltare storie con i bambini

L’ascolto di un racconto aiuta a sviluppare l’attenzione, arricchisce il lessico e permette ai bambini di esercitare la capacità di comprendere e rielaborare una narrazione.

Le storie natalizie aggiungono inoltre una dimensione emotiva e immaginativa, creando occasioni per parlare di attesa, amicizia, condivisione, generosità e famiglia.

Un Natale pieno di storie

Scegli un racconto, avvia il lettore e lasciati accompagnare nella magia del Natale insieme ai bambini.

Tombola di Natale interattiva in PowerPoint con 50 cartelle da stampare

01 dicembre 2024 2 commenti

Tombola Interattiva di Natale in PowerPoint

Una tombola di Natale interattiva realizzata in PowerPoint, con 50 parole natalizie, estrazione casuale e 50 cartelle da stampare.

Tombola interattiva di Natale in PowerPoint con parole e immagini natalizie

Una tombola di Natale interattiva da usare in classe

La Tombola Interattiva di Natale è un'attività didattica pensata per rendere più divertenti le lezioni e i momenti di gioco durante il periodo natalizio.

Il materiale è realizzato in PowerPoint e riprende il meccanismo della tombola tradizionale, sostituendo i numeri con 50 parole a tema Natale.

Può essere utilizzata nella scuola primaria, nei laboratori, nelle attività linguistiche, nei momenti di festa oppure come gioco educativo da proporre prima delle vacanze di Natale.

Estrazione casuale delle parole natalizie

Il gioco utilizza un estrattore automatico integrato nella presentazione PowerPoint. Le parole vengono selezionate in modo casuale, rendendo ogni partita diversa dalla precedente.

Le 50 parole permettono inoltre di ripassare e ampliare il lessico del Natale, lavorando su tradizioni, personaggi, oggetti e simboli natalizi.

Estrattore casuale della tombola di Natale in PowerPoint

50 cartelle della tombola da stampare

La tombola comprende 50 cartelle pronte da stampare. Ogni cartella contiene una diversa combinazione di parole natalizie, così da permettere la partecipazione di numerosi giocatori.

Durante l'estrazione, gli alunni possono segnare le parole presenti sulla propria cartella proprio come nella tombola tradizionale.

Cosa contiene la Tombola Interattiva di Natale

  • 50 parole natalizie dedicate al lessico e ai simboli del Natale.
  • Estrazione casuale delle parole attraverso PowerPoint.
  • 50 cartelle diverse pronte da stampare.
  • Materiale adatto per attività didattiche e giochi di Natale.
  • Utilizzo semplice alla LIM, al computer o con videoproiettore.
  • Attività utile per allenare attenzione, memoria e vocabolario.
Cartelle stampabili della tombola interattiva di Natale

Come utilizzare la tombola natalizia

La tombola può essere proposta come gioco di Natale in classe, attività di consolidamento del lessico, laboratorio linguistico oppure momento ricreativo prima delle vacanze.

Il formato interattivo permette di utilizzare il materiale alla LIM, su computer o con videoproiettore, mentre le cartelle possono essere distribuite agli alunni in formato cartaceo.

In questo modo il gioco unisce apprendimento e divertimento, stimolando memoria, attenzione, riconoscimento visivo e conoscenza delle parole del Natale.

Scarica la Tombola Interattiva di Natale

Scarica il file con la tombola interattiva in PowerPoint e le 50 cartelle natalizie.

📥 Scarica la Tombola di Natale

Disegni di Natale da colorare: libro PDF di 36 pagine da stampare

03 novembre 2024 Nessun commento

Disegni di Natale da colorare: libro PDF di 36 pagine

Un libro di Natale da colorare con 36 pagine di disegni natalizi da stampare, pensato per bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria.

Libro PDF con 36 disegni di Natale da colorare e stampare

36 disegni di Natale da colorare e stampare

Questo libro PDF di Natale contiene 36 pagine da colorare dedicate ai personaggi, agli oggetti e alle atmosfere tipiche delle feste natalizie.

I bambini possono divertirsi a colorare scene e disegni natalizi da stampare, utilizzando il materiale a scuola, a casa oppure durante le vacanze di Natale.

Le attività di coloritura permettono inoltre di esercitare la motricità fine, la coordinazione oculo-manuale, l'attenzione e la creatività.

Cosa contiene il libro di Natale

  • 36 pagine in formato PDF;
  • disegni a tema Natale da colorare;
  • immagini pensate per i bambini;
  • pagine pronte da stampare;
  • attività utilizzabili a scuola e a casa;
  • materiale adatto al periodo e alle vacanze natalizie.

Alcuni disegni di Natale presenti nel libro

Ecco tre pagine di esempio tratte dal libro PDF con disegni natalizi da colorare e stampare.

Disegno di Natale da colorare per bambini tratto dal libro PDF
Disegno natalizio da stampare e colorare per bambini
Pagina del libro PDF con disegno di Natale da colorare

Come utilizzare i disegni di Natale

Le pagine possono essere stampate singolarmente e utilizzate come schede di Natale da colorare, oppure raccolte per realizzare un piccolo libro personale per ogni bambino.

Il materiale può essere proposto durante i laboratori creativi di Natale, nei momenti liberi, come attività per le vacanze oppure per decorare l'aula con i lavori realizzati dagli alunni.

Il libro può essere utilizzato sia nella scuola dell'infanzia sia nella scuola primaria, scegliendo le pagine più adatte all'età dei bambini.

Scarica il libro di Natale da colorare

Scarica il PDF completo con 36 disegni natalizi da colorare e stampare.

📥 Scarica il libro PDF

Sfoglia il libro in anteprima

Guarda le pagine del libro online prima di scaricare il PDF completo.

Scarica tutte le 36 pagine da colorare in formato PDF.

📄 Scarica le 36 pagine da colorare

UNISCI I PUNTINI SEGUENDO I NUMERI: LIBRETTO DI 22 PAGINE CON FILASTROCCHE E ANIMALI

26 ottobre 2024 Nessun commento

 Libretto di 32 pagine con disegni
 "UNISCI I PUNTINI SEGUENDO I NUMERI"

 e tante filastrocche per i più piccoli.



Un libretto di 32 pagine con disegni da completare unendo i puntini numerati.
Le pagine prevedono disegni con numerazione progressiva: da 1 a 10, da 1 a 20 e da 1 a 30.
I disegni sono a tema "ANIMALI"  e includono anche delle divertenti filastrocche.

Un modo divertente per allenare la motricità fine e ripetere la linea dei numeri.

SCARICA GRATIS IL LIBRO IN PDF


👀 Guarda un'anteprima del libro

UNISCI I PUNTINI di Fabio Speciale

I POPOLI ITALICI - UNA CARTINA (STORIA CLASSE QUARTA SCUOLA PRIMARIA)

21 settembre 2024 2 commenti

 Una cartina geografica che rappresenta i Popoli Italici che hanno occupato i diversi territori italiani.


        Anteprima a bassa risoluzione              

SCARICA LA CARTINA IN PDF A GRANDE RISOLUZIONE



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Cartellone degli incarichi per la classe da stampare | PDF gratuito

15 settembre 2024 Nessun commento

Cartellone giornaliero degli incarichi per la classe

Il cartellone degli incarichi scolastici è uno strumento utile per responsabilizzare gli alunni, favorire l’autonomia e organizzare in modo semplice le attività quotidiane della classe.

Perché assegnare degli incarichi agli alunni?

Stabilire delle semplici routine giornaliere aiuta i bambini a partecipare attivamente alla vita della classe e a comprendere l’importanza della collaborazione.

Gli incarichi possono essere assegnati ogni giorno oppure a rotazione durante la settimana, in modo che tutti gli alunni abbiano la possibilità di svolgere ruoli diversi.

  • distribuire e raccogliere il materiale;
  • riordinare la classe;
  • controllare il calendario;
  • curare la biblioteca o l’angolo della lettura;
  • aiutare nella gestione delle attività quotidiane;
  • collaborare con i compagni e con l’insegnante.

Il cartellone può essere stampato, plastificato e riutilizzato. I nomi degli alunni possono essere scritti con un pennarello cancellabile, inseriti su cartellini oppure fissati con velcro adesivo.

L’obiettivo del giorno

Nel cartellone è presente anche uno spazio dedicato all’obiettivo del giorno. L’insegnante può utilizzarlo per indicare un comportamento, una competenza o un aspetto del lavoro scolastico da migliorare.

Alcuni possibili obiettivi sono:

  • ascoltare senza interrompere;
  • collaborare con i compagni;
  • mantenere ordinato il proprio materiale;
  • rispettare i turni di parola;
  • portare a termine il lavoro assegnato.

Al termine della giornata, l’obiettivo può essere verificato insieme agli alunni, favorendo un momento di autovalutazione e riflessione.

Scarica gratuitamente il cartellone degli incarichi in PDF ```

Il materiale è pronto da stampare e utilizzare in classe.

Scarica il PDF gratuito

Il documento si aprirà in una nuova finestra e potrà essere salvato o stampato.

```

Matematica in gioco: proposte ludiche di matematica per bambini di tutte le età (Libro di 32 pagine)

09 settembre 2024 Nessun commento



UN LIBRO DI 32 PAGINE EDITO DALLA CASA EDITRICE GIUNTI 17 ANNI FA E ALLEGATO ALLA RIVISTA "LA VITA SCOLASTICA".
CONTIENE PROPOSTE DI GIOCHI E ATTIVITA' LUDICHE PER BAMBINI DI TUTTE LE ETA' E LEGATO ALL'APPRENDIMENTO DELLA MATEMATICA


👀Guarda un'anteprima. Clicca su "DOWNLOAD" per scaricare il PDF



IL MUSEO VIRTUALE DI VINCENT VAN GOGH: 40 opere da conoscere a ammirare da vicino.

28 agosto 2024 Nessun commento

 MOSTRA VIRTUALE: "VINCENT VAN GOGH"



Un percorso immersivo che ti consentirà di visitare in prima persona e in maniera "VIRTUALE" la prima mostra tridimensionale con opere significative del grande pittore olandese "Vincent Van Gogh"



Ogni opera è corredata da descrizioni e analisi per comprendere meglio il significato e lo stile pittorico.






ACCOGLIENZA CLASSE QUARTA E QUINTA: ORGANIZZA UNA FESTA (COMPITO DI REALTA')

16 agosto 2024 Nessun commento

 PROGETTO DI ACCOGLIENZA PER LA SCUOLA PRIMARIA 
E SECONDARIA DI PRIMO GRADO

"ORGANIZZIAMO UNA FESTA"



Come proposta di accoglienza per le classi quarte e quinte (ma utilizzabile anche alla secondaria di primo grado) ho pensato a un compito di realtà che potesse non solo inaugurare l’anno scolastico in modo piacevole e festoso, ma che fosse anche un’opportunità concreta per sviluppare le competenze e avesse collegamenti anche con le altre materie (lingua italiana, arte e immagine,educazione motoria e matematica).






Obiettivo del lavoro, da svolgersi
IN GRUPPO, è quello di ORGANIZZARE UNA FESTA di inizio anno.
Dopo un brainstorming iniziale, ho diviso la classe in gruppi e dato una serie di indicazioni di lavoro con metodologie e obiettivi da portare a termine. 



Fasi dell’Attività

   - **Pianificazione**: Gli studenti decidono il titolo, la data e il luogo della festa, scrivono la e-mail al Dirigente, e scelgono cosa acquistare con il budget a disposizione.

   - **Organizzazione dei Giochi**: Ogni gruppo propone un gioco, ne scrive le regole e assegna i ruoli necessari per condurlo.

   - **Realizzazione e Feedback**: Dopo aver organizzato e svolto la festa, gli studenti riflettono sull’esperienza, valutando il lavoro svolto attraverso una griglia di autovalutazione



 Obiettivi Educativi

   - **Collaborazione e Lavoro di Gruppo**: L’attività promuove la capacità di lavorare insieme, assegnando ruoli e responsabilità specifiche a ciascun membro del gruppo, per raggiungere un obiettivo comune.

   - **Sviluppo di Competenze Organizzative**: Gli studenti sono coinvolti in tutte le fasi organizzative, dalla pianificazione alla realizzazione della festa, imparando a gestire un budget, pianificare le attività e rispettare scadenze.

   - **Comunicazione Efficace**: Redigere una e-mail ufficiale al Dirigente scolastico, spiegare le regole di gioco e presentare attività richiede agli studenti di esprimersi in modo chiaro e formale, sviluppando competenze comunicative fondamentali.


 **Metodologia**

   - **Apprendimento Cooperativo**: La classe è suddivisa in piccoli gruppi, ciascuno con il compito di gestire un aspetto specifico della festa (budget, giochi, decorazioni). Questo metodo favorisce la cooperazione e il rispetto reciproco.

   - **Problem Solving**: Gli studenti devono trovare soluzioni pratiche a problemi reali, come mantenere il budget entro 25 euro o scegliere giochi che possano coinvolgere tutti i compagni, sviluppando il pensiero critico.

   - **Brainstorming**: L'attività inizia con una fase di brainstorming, in cui gli studenti condividono idee su cosa rende una festa di successo. Questo stimola la creatività e l’espressione personale.

   - **Miglioramento della Socializzazione**: Attraverso il lavoro di gruppo, gli studenti rafforzano le loro relazioni interpersonali e sviluppano un senso di appartenenza alla comunità scolastica.

   - **Sviluppo delle Competenze di Vita**: L’attività permette di apprendere in modo pratico competenze fondamentali come la gestione del tempo, la pianificazione e la gestione delle risorse.

   - **Apprendimento Riflessivo**: La fase di feedback e autovalutazione incoraggia gli studenti a riflettere criticamente sulla propria esperienza, riconoscendo punti di forza e aree di miglioramento.



Conclude il percorso una scheda di autovalutazione.

👉Scarica tutto il materiale👈




MUSEO VIRTUALE DELLA PAURA: ESPLORA UNA GALLERIA VIRTUALE CON OPERE DEDICATE ALLA PAURA. (SCUOLA PRIMARIA E SECONDARIA DI PRIMO GRADO)

06 agosto 2024 Nessun commento

 MOSTRA VIRTUALE: "LA GALLERIA D'ARTE DELLA PAURA"


Un percorso immersivo che ti consentirà di visitare in prima persona e in maniera "VIRTUALE" la prima mostra tridimensionale con opere il cui tema principale è quello della "PAURA".
Ogni opera è corredata da descrizioni e analisi per comprendere meglio il significato e lo stile pittorico.






La paura nell’arte: percorso interdisciplinare sulle emozioni per la scuola primaria

05 agosto 2024 Nessun commento
La paura nell'arte percorso interdisciplinare sulle emozioni per la scuola primaria

Come rappresentano gli artisti la paura? Quali colori, espressioni, ambienti e simboli utilizzano per comunicare inquietudine, angoscia o tensione?

La paura nell'arte è un percorso interdisciplinare per la scuola primaria che utilizza celebri opere d'arte per lavorare su osservazione, emozioni, comprensione, produzione scritta e creatività. Gli alunni scoprono artisti e dipinti, interpretano espressioni e simboli e rielaborano la paura attraverso attività artistiche, linguistiche e laboratoriali.

Cosa trovi nel percorso

  • biografie degli artisti;
  • lettura guidata delle opere;
  • domande di osservazione;
  • attività sulle emozioni;
  • produzione scritta;
  • attività creative;
  • giochi e quiz;
  • risorse multimediali.

Guarda alcune pagine del percorso

Dall'analisi delle opere all'educazione emotiva: queste anteprime mostrano alcune delle attività presenti nel materiale.

Un percorso realmente interdisciplinare

La paura diventa il filo conduttore per collegare diversi linguaggi. L'arte non viene affrontata isolatamente, ma diventa uno strumento per sviluppare competenze visive, linguistiche, emotive e creative.

Arte e immagine Italiano Educazione emotiva Musica Educazione civica Tecnologia Didattica laboratoriale

La paura raccontata attraverso le opere d'arte

Uno degli aspetti centrali del percorso è scoprire che la stessa emozione può essere rappresentata in modi molto diversi. La paura può comparire sul volto di una persona, essere suggerita dall'atmosfera di un paesaggio, nascere da un incubo oppure essere provocata da un evento drammatico.

Con Pablo Picasso e Guernica gli alunni incontrano la paura legata alla guerra, alla violenza e alla distruzione.

Con Roy Lichtenstein osservano invece le espressioni di una ragazza spaventata e imparano a riconoscere le emozioni attraverso occhi, bocca, mani e postura.

Johann Heinrich Füssli conduce nel mondo dei sogni e degli incubi, mentre Arnold Böcklin mostra come colori, paesaggi e simboli possano creare un'atmosfera di solitudine, mistero e inquietudine.

Osservare, interpretare e creare

Le attività accompagnano progressivamente il bambino dalla lettura dell'immagine alla rielaborazione personale.

1. Osservare

Riconoscere personaggi, colori, espressioni, posture, ambienti e particolari significativi.

2. Interpretare

Formulare ipotesi sul significato dell'opera e sulle emozioni rappresentate dall'artista.

3. Creare

Trasformare quanto osservato in disegni, testi, immagini e produzioni personali.

Arte ed educazione alle emozioni

Perché lavorare sulla paura attraverso l'arte?

La paura è un'emozione universale che provoca reazioni riconoscibili nel corpo e nel volto. Osservare queste reazioni nelle opere d'arte permette ai bambini di affrontare l'emozione attraverso immagini concrete.

L'opera diventa uno spazio nel quale riconoscere, nominare e descrivere la paura prima di collegarla, quando opportuno, alla propria esperienza personale.

Arte, osservazione e produzione linguistica

Il percorso offre numerose occasioni per lavorare anche sull'Italiano. Osservare un dipinto significa imparare a descrivere, scegliere parole precise, collegare dettagli e significati e formulare inferenze.

Domande come “Che cosa sta provando questo personaggio?”, “Da cosa potrebbe essere spaventato?” oppure “Quali elementi del dipinto provocano una sensazione di paura?” trasformano l'osservazione dell'opera in una vera attività di comprensione e produzione linguistica.

Dall'osservazione alla creatività

Il lavoro non termina con la comprensione dell'opera: gli alunni vengono invitati a utilizzare ciò che hanno scoperto per creare qualcosa di personale.

A partire da L'isola dei morti di Böcklin, ad esempio, è possibile inventare l'isola della felicità, della tristezza, della rabbia, dei sogni oppure l'isola che scaccia le proprie paure.

Sfoglia il percorso

Vuoi vedere ancora più pagine? Puoi sfogliare online il materiale prima di scaricarlo.

Scarica gratis “La paura nell'arte”

Il PDF raccoglie spiegazioni, opere, attività di osservazione, educazione emotiva, proposte creative, giochi e approfondimenti.

SCARICA GRATIS IL PDF

Come utilizzare il percorso in classe

Il materiale può essere utilizzato come percorso completo oppure suddiviso in attività indipendenti.

  • osservazione libera dell'opera e raccolta delle prime impressioni;
  • lettura delle informazioni sull'artista e sul dipinto;
  • ritorno all'immagine per verificare le ipotesi formulate;
  • conversazione e attività di scrittura sull'emozione;
  • attività creativa o gioco conclusivo per rielaborare ciò che è stato appreso.

Completa il percorso didattico sulla paura

Il tema può essere approfondito collegando arte, comprensione del testo, creatività e ambienti digitali.

Un percorso sulle emozioni attraverso l'arte

La paura nell'arte utilizza celebri dipinti non soltanto per conoscere artisti e movimenti, ma per sviluppare osservazione, pensiero critico, comprensione delle immagini, produzione linguistica e consapevolezza emotiva.

Arte e immagine, Italiano, educazione alle emozioni, musica, attività digitali e laboratori creativi si incontrano così in un unico percorso interdisciplinare pensato per rendere gli alunni protagonisti dell'osservazione e della scoperta.

IL MOSTRO DELLE MIE PAURE (EDUCAZIONE ALLE EMOZIONI E ALL'AFFETTIVITA') SCUOLA PRIMARIA

03 agosto 2024 Nessun commento

 Il MOSTRO DELLE MIE PAURE!

Un'attività didattica sulla paura per la scuola primaria


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Il percorso comincia a esaminare il concetto di PAURA.
Un sentimento trasversale che colpisce ogni essere ummano.
Abbiamo poi realizzato un brainstorming chiedendo ai bambini di trovare una metafora che potesse spiegare questo sentimento.
Alcuni esempi:

"E' come un pugno in pancia" (Stefano)
"Ti esplode il cuore e hai voglia di urlare" (Micol)...







Dopo il brainstorming abbiamo quindi potuto dare una definizione della paura e perchè, tutto sommato, è comunque un sentimento importante per il quale, in qualche caso, proviamo anche una attrazione.




 E se la nostra paura fosse un "mostro", come ce lo immagineremmo?
Come sarebbe fatto?
Quali sarebbero le sue caratteristiche?
Proviamo a disegnare il nostro "Mostro immaginario delle mie paure"  e dotiamolo anche di un superpotere per scacciarle.








Disegna il tuo "mostro" all'interno della cornice.











Il percorso continua con una proposta ludica da svolgere in circle-time che favorisce anche il confronto e la discussione in classe.

Vengono poi proposti giochi, attività ludiche e interattive legate anche ad altre discipline: arte e immagine, matematica, inglese, lingua italiana.....


SCARICA GRATIS TUTTO IL MATERIALE


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