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Schede, giochi ed ebook del Maestro Fabio:
risorse creative da scaricare gratis.
📚 I LIBRI DEL MAESTRO FABIO

I libri e gli ebook del Maestro Fabio

Percorsi didattici in versione digitale e cartacea: arte, storia, conversazione e attività creative pronte da usare in classe.

L'arte spiegata ai bambini - libro di Fabio Speciale

L’arte spiegata ai bambini

Il libro più rappresentativo di GiochieColori: un percorso per avvicinare i bambini all’arte con spiegazioni semplici, giochi e attività creative.

Oltre 5.000 copie vendute
Piccolo manuale di conversazione per bambini svegli - Fabio Speciale

Piccolo manuale di conversazione

Un libro per stimolare dialogo, ascolto, pensiero critico, debate e circle time, a scuola e in famiglia.

120 spunti per parlare e pensare
Libro didattico su Ambrogio Lorenzetti - Fabio Speciale

Arte, storia e cittadinanza

Percorsi per collegare arte, educazione civica, osservazione, narrazione e attività didattiche.

Versione cartacea disponibile
Categorie: MATEMATICA
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Verifiche di Geometria – Classe Seconda Scuola Primaria (11 schede)

25 novembre 2025 Nessun commento

VERIFICHE DI GEOMETRIA – CLASSE SECONDA

Schede di verifica pronte da stampare su spazio e figure per la scuola primaria.

Copertina verifiche di geometria classe seconda

Cos'è il pacchetto di verifiche di geometria

Questo set di verifiche di geometria per la classe seconda raccoglie attività su spazio e figure pensate per la scuola primaria. Le schede guidano gli alunni a orientarsi nello spazio, riconoscere linee, figure piane e solide, simmetrie e semplici mappe.

Le pagine sono in formato A4, pronte da stampare e utilizzare come verifica, ripasso o prova d’ingresso.

Ecco alcune anteprime:

Come usarlo in classe

  • Stampa le pagine in A4.
  • Utilizzale come verifica individuale o esercizio guidato.
  • Mostra le immagini alla LIM per la correzione collettiva.
  • Inserisci le schede nel quaderno per il percorso di geometria.

Scarica il PDF completo

Materiale pronto da stampare.

Scarica ora le verifiche

UNISCI I PUNTINI SEGUENDO I NUMERI: LIBRETTO DI 22 PAGINE CON FILASTROCCHE E ANIMALI

26 ottobre 2024 Nessun commento

 Libretto di 32 pagine con disegni
 "UNISCI I PUNTINI SEGUENDO I NUMERI"

 e tante filastrocche per i più piccoli.



Un libretto di 32 pagine con disegni da completare unendo i puntini numerati.
Le pagine prevedono disegni con numerazione progressiva: da 1 a 10, da 1 a 20 e da 1 a 30.
I disegni sono a tema "ANIMALI"  e includono anche delle divertenti filastrocche.

Un modo divertente per allenare la motricità fine e ripetere la linea dei numeri.

SCARICA GRATIS IL LIBRO IN PDF


👀 Guarda un'anteprima del libro

UNISCI I PUNTINI di Fabio Speciale

Matematica in gioco: proposte ludiche di matematica per bambini di tutte le età (Libro di 32 pagine)

09 settembre 2024 Nessun commento



UN LIBRO DI 32 PAGINE EDITO DALLA CASA EDITRICE GIUNTI 17 ANNI FA E ALLEGATO ALLA RIVISTA "LA VITA SCOLASTICA".
CONTIENE PROPOSTE DI GIOCHI E ATTIVITA' LUDICHE PER BAMBINI DI TUTTE LE ETA' E LEGATO ALL'APPRENDIMENTO DELLA MATEMATICA


👀Guarda un'anteprima. Clicca su "DOWNLOAD" per scaricare il PDF



ACCOGLIENZA CLASSE QUARTA E QUINTA: ORGANIZZA UNA FESTA (COMPITO DI REALTA')

16 agosto 2024 Nessun commento

 PROGETTO DI ACCOGLIENZA PER LA SCUOLA PRIMARIA 
E SECONDARIA DI PRIMO GRADO

"ORGANIZZIAMO UNA FESTA"



Come proposta di accoglienza per le classi quarte e quinte (ma utilizzabile anche alla secondaria di primo grado) ho pensato a un compito di realtà che potesse non solo inaugurare l’anno scolastico in modo piacevole e festoso, ma che fosse anche un’opportunità concreta per sviluppare le competenze e avesse collegamenti anche con le altre materie (lingua italiana, arte e immagine,educazione motoria e matematica).






Obiettivo del lavoro, da svolgersi
IN GRUPPO, è quello di ORGANIZZARE UNA FESTA di inizio anno.
Dopo un brainstorming iniziale, ho diviso la classe in gruppi e dato una serie di indicazioni di lavoro con metodologie e obiettivi da portare a termine. 



Fasi dell’Attività

   - **Pianificazione**: Gli studenti decidono il titolo, la data e il luogo della festa, scrivono la e-mail al Dirigente, e scelgono cosa acquistare con il budget a disposizione.

   - **Organizzazione dei Giochi**: Ogni gruppo propone un gioco, ne scrive le regole e assegna i ruoli necessari per condurlo.

   - **Realizzazione e Feedback**: Dopo aver organizzato e svolto la festa, gli studenti riflettono sull’esperienza, valutando il lavoro svolto attraverso una griglia di autovalutazione



 Obiettivi Educativi

   - **Collaborazione e Lavoro di Gruppo**: L’attività promuove la capacità di lavorare insieme, assegnando ruoli e responsabilità specifiche a ciascun membro del gruppo, per raggiungere un obiettivo comune.

   - **Sviluppo di Competenze Organizzative**: Gli studenti sono coinvolti in tutte le fasi organizzative, dalla pianificazione alla realizzazione della festa, imparando a gestire un budget, pianificare le attività e rispettare scadenze.

   - **Comunicazione Efficace**: Redigere una e-mail ufficiale al Dirigente scolastico, spiegare le regole di gioco e presentare attività richiede agli studenti di esprimersi in modo chiaro e formale, sviluppando competenze comunicative fondamentali.


 **Metodologia**

   - **Apprendimento Cooperativo**: La classe è suddivisa in piccoli gruppi, ciascuno con il compito di gestire un aspetto specifico della festa (budget, giochi, decorazioni). Questo metodo favorisce la cooperazione e il rispetto reciproco.

   - **Problem Solving**: Gli studenti devono trovare soluzioni pratiche a problemi reali, come mantenere il budget entro 25 euro o scegliere giochi che possano coinvolgere tutti i compagni, sviluppando il pensiero critico.

   - **Brainstorming**: L'attività inizia con una fase di brainstorming, in cui gli studenti condividono idee su cosa rende una festa di successo. Questo stimola la creatività e l’espressione personale.

   - **Miglioramento della Socializzazione**: Attraverso il lavoro di gruppo, gli studenti rafforzano le loro relazioni interpersonali e sviluppano un senso di appartenenza alla comunità scolastica.

   - **Sviluppo delle Competenze di Vita**: L’attività permette di apprendere in modo pratico competenze fondamentali come la gestione del tempo, la pianificazione e la gestione delle risorse.

   - **Apprendimento Riflessivo**: La fase di feedback e autovalutazione incoraggia gli studenti a riflettere criticamente sulla propria esperienza, riconoscendo punti di forza e aree di miglioramento.



Conclude il percorso una scheda di autovalutazione.

👉Scarica tutto il materiale👈




RACCOLTA DI COPERTINE DA COLORARE PER QUADERNI (TUTTE LE MATERIE)

23 luglio 2024 Nessun commento

 

Raccoglierò in questo post tutti i links alle copertine per quaderni che man mano pubblicherò o che ho già pubblicato su questo sito.








100 COPERTINE PER QUADERNI DA COLORARE


Una raccolta di ben 100 copertine per quaderni da colorare di tutte le materie! 
Alcune copertine hanno anche dei giochi






COPERTINE A COLORI PER QUADERNI 

Ecco per voi altre copertine da utilizzare per personalizzare i quaderni.
Queste sono già colorate, al contrario di quelle sino ad ora pubblicate su questo sito.





COPERTINE DA COLORARE IN STILE DOODLING



Queste copertine sono particolari perchè realizzate con la tecnica del Zentangle (Doodling).
A differenza delle altre possono essere personalizzate e usate per qualsiasi materia.



Se ne cercate alcune a tema marino







24 COPERTINE DA COLORARE PER QUADERNI 




48 COPERTINE DA COLORARE PER TUTTE LE MATERIE SCOLASTICHE


e qui per la seconda parte



INDOVINA IL NUMERO SEGRETO: SFIDA MATEMATICA DI LOGICA DEL DETECTIVE LORENZETTI (classe terza, quarta, quinta)

09 marzo 2024 Nessun commento

 INDOVINA IL NUMERO SEGRETO





                              








Per sviluppare le competenze logiche dei bambini, ho preparato una serie di attività sotto forma di "sfida".
L'obiettivo è quello di indovinare il numero segreto pensato dal Detective Lorenzetti.
Ogni giorno della settimana i bambini riceveranno un indizio utile.
A fine settimana saranno in grado di mettere assieme tutti gli indizi per scoprire il numero misterioso.













I bambini avranno a disposizione una 
serie di carte "indizi" giornalieri per segnare man mano tutti i suggerimenti ricevuti arrivando, per esclusione, alla scoperta del numero.
  • Un gioco nel gioco: in ogni carta è presente anche un indizio giornaliero per indovinare una famosa città. L'ultimo indizio potrà essere trovato costruendo uno speciale "CIFRARIO SEGRETO" da DETECTIVE.





Ovviamente ho predisposto anche delle schede in bianco per poter continuare il gioco anche nelle settimane successive. Ogni insegnante potrà personalizzare quindi gli indizi come desidera.

Il gioco è adatto dalla classe terza in su.


clicca su Download per scaricare il materiale


LABIRINTO MATEMATICO DELLE QUATTRO OPERAZIONI: 11 SCHEDE GIOCO (Risolvi correttamente i calcoli e trova la strada per uscire dal labirinto)

03 marzo 2024 Nessun commento

 LABIRINTO MATEMATICO DELLE QUATTRO OPERAZIONI






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Vi propongo 11 schede gioco di matematica per ripassare le quattro operazioni in modo divertente.
Partendo dal punto indicato dalla freccia, bisogna risol
vere le diverse operazioni in modo corretto per trovare l'uscita giusta del labirinto.

Le schede prevedono diversi livelli di difficoltà e sono adatte per le classi terze, quarte e quinte di scuola primaria.




INCLUDE ANCHE
 LE SOLUZIONI!






 


PROVE DI INGRESSO CLASSE PRIMA (scuola primaria) - PREREQUISITI. 25 schede operative di lingua italiana, matematica, tempo e spazio.

04 agosto 2023 4 commenti

 Prove di ingresso classe prima:
PREREQUISITI

Una raccolta di 25 schede operative per la classe prima scuola primaria di lingua italiana, matematica, concetti logico temporali e spaziali.



GUARDA LE SCHEDE E CLICCA SU DOWNLOAD PER SCARICARLE 


 


TOMBOLA DELLE TABELLINE IN POWER POINT DA GIOCARE CON LA LIM (gioco in powerpoint con estrazione casuale e 100 cartelle pronte da stampare)

11 settembre 2016 Nessun commento
Che noia le tabelline! Ripassiamole in modo divertente con questa "TOMBOLA DELLE TABELLINE" in Power point.

IL GIOCO COMPRENDE:
- 100 cartelle
- Addin estratore casuale con istruzioni
- Gioco da scaricare
- Visualizzatore power point


Guarda il video con una demo del gioco e il tutorial per utilizzare l'estrattore casuale



Una piccola anteprima del gioco: