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Memory degli Assiri: gioco didattico online per la scuola primaria

05 marzo 2017
Memory degli Assiri - gioco didattico online per la scuola primaria

Memory degli Assiri: gioco didattico online

Un gioco interattivo per ripassare la civiltà degli Assiri attraverso immagini, parole e memoria.

Il Memory degli Assiri è un'attività pensata per la scuola primaria e per tutti i bambini che stanno studiando la civiltà assira.

Le carte contengono immagini e brevi descrizioni relative ad alcuni aspetti importanti della storia e della vita degli Assiri. Per completare il gioco bisogna trovare tutte le coppie corrette.

Come funziona il gioco

Il memory è composto da 24 tessere, organizzate in 12 coppie.

Ogni coppia associa un'immagine a una breve descrizione. Le carte vengono mescolate automaticamente a ogni nuova partita.

  • gira due carte alla volta;
  • osserva l'immagine o leggi la descrizione;
  • prova a ricordare la posizione delle tessere;
  • trova la coppia corretta;
  • completa tutte le 12 coppie.

Gioca al Memory degli Assiri

Il gioco si apre in una nuova pagina ed è utilizzabile sia da computer sia da tablet e smartphone.

GIOCA ORA

Caratteristiche del gioco

24 tessere

Il gioco contiene 12 coppie formate da immagine e descrizione.

2 giocatori

È possibile inserire il nome dei giocatori e sfidarsi a turno.

Punteggio automatico

Ogni coppia trovata assegna punti al giocatore.

Timer

Il tempo della partita viene conteggiato automaticamente.

Avatar assiri

Ogni giocatore può scegliere un avatar a tema assiro.

Classifica

Al termine della partita viene mostrato il punteggio finale.

Un gioco per ripassare gli Assiri

Il memory può essere utilizzato come attività di consolidamento dopo lo studio della civiltà assira oppure come ripasso prima di una verifica.

Attraverso il gioco gli alunni possono riconoscere e memorizzare alcuni elementi fondamentali della civiltà degli Assiri, come i carri da guerra, la scrittura cuneiforme, le città fortificate, il fiume Tigri, la società, i rilievi e le macchine da guerra.

L'attività unisce quindi storia, memoria visiva e gioco, rendendo il ripasso più attivo e coinvolgente.

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